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Visual Gesture Builder Kinect Studio와 Gesture builder를 참고로 해서 동작 정의를 비개발자가 툴을 이용해서 정의할 수 있을 수 있도록 개발하는 것이 좋을 듯 합니다. 참고할 만한 자료를 공유 합니다. kinect studio visual gesture builder - gesture condition visual gesture builder - pose definition 해당자료는 Kinect V2에서 작동합니다. https://workdiarysometimesnot.tistory.com/72 https://www.youtube.com/watch?v=-XYoblrnDpg Gesture Builder에서 사용하고 있는 동작 구분에 대한 주요 ML https://github.com/Kinect/Docs/t.. 2023. 4. 27.
Nuitrack for Unity ORBBEC Body Skeleton Reconition SDK Nuitrack 런타임 설치 https://github.com/3DiVi/nuitrack-sdk/blob/master/README.md Unity에서 새 프로젝트 만들기(또는 프로젝트 열기) 프로젝트에 NuitrackSDK.unitypackage 가져오기(메인 메뉴: "Assets/Import Package/Custom Package..." 그리고 "import" 버튼 클릭) 지원되는 센서 연결( https://nuitrack.com/#sensors ) 메인 메뉴에서 "Nuitrack/Nuitrack 활성화"를 선택합니다. 메인 메뉴에서 "Nuitrack/Play Test Unity Scene"을 선택하거나 프로젝트 탭 "Assets/Nui.. 2023. 4. 6.
ZED-Unity-Skeleton # ZED 바디 트래킹 Unity에서 ZED SDK의 Body 추적 모듈을 사용하는 방법을 보여줍니다. 신체 추적에는 ZED 또는 ZED Mini가 *아닌* ZED2가 필요합니다. ## 신체 추적이 무엇인가요? ZED SDK Body 추적 모듈은 고도로 최적화된 AI 모델을 사용하여 인체 골격을 실시간으로 감지하고 추적합니다. 깊이를 사용하면 유사한 알고리즘보다 한 단계 더 나아가 2D 이미지 내에서뿐만 아니라 세계에서 객체의 3D 위치를 계산합니다. 개체 감지가 실행 중일 때 ZED는 Unity에서 ObjectsFrameSDK 개체로 수신되는 프레임 개체를 정기적으로 출력합니다. 여기에는 일부 메타데이터와 개별 개체 탐지 목록이 포함되어 있습니다. ObjectDataSDK의 배열에서 각 감지에는 다음 .. 2023. 3. 2.
ZED - Unity 1단계: 호환성 확인 다음이 있는지 확인하십시오. 하드웨어: ZED, ZED-M 또는 ZED2 카메라 (AR 패스스루에 ZED Mini 선호) CUDA 기능 3.0 이상의 NVIDIA GPU(AR 패스스루에는 GTX 1060 이상 권장) 2.3GHz 이상 클럭의 듀얼 코어 프로세서 4GB RAM 이상 USB 3.0 호환되는 VR 헤드셋 (패스스루 AR에 필요) 지원되는 VR 헤드셋: 오큘러스 리프트 HTC 바이브 HTC 바이브 프로* Windows Mixed Reality 헤드셋*(SteamVR을 통해서만) * Stereolabs의 ZED Mini 마운팅 브래킷은 Oculus Rift 및 오리지널 HTC Vive용으로 설계되었습니다. Samsung Odyssey와 같은 일부 WMR 헤드셋에 맞을 수 있지.. 2023. 2. 27.