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Golf4

수학-알파지오메트리 수학도 정복하는 인공지능 https://github.com/google-deepmind/alphageometry GitHub - google-deepmind/alphageometry Contribute to google-deepmind/alphageometry development by creating an account on GitHub. github.com 2024. 1. 21.
Simulation - golf3 그렇다면 코드에 추가적인 복잡성을 추가해 봅시다. 이제 공기 저항 계수가 속도에 따라 변하는 것을 고려하도록 하겠습니다. 일반적으로, 물체가 빠르게 움직일수록 물체 주변의 공기 저항이 증가합니다. class GolfBall { // Rest of the code // Update the position and velocity of the golf ball public void Update() { // Calculate the speed double speed = Math.Sqrt(velX * velX + velY * velY); // Calculate the drag coefficient based on the speed double effectiveDragCoefficient = DragCoeffici.. 2023. 6. 30.
Simulation - golf2 고려되지 않은 요소를 추가하려면 복잡한 물리 모델을 구현해야합니다. 여기서는 골프공의 회전과 바람의 효과를 추가해보겠습니다. 이들 요소를 추가하기 위해선, 각각에 대해 어떻게 계산할지를 결정해야합니다. 공의 회전은 매그누스 효과를 통해 리프트를 생성합니다. 바람은 공의 경로에 변화를 주는 추가적인 힘을 생성합니다. 다음은 골프공의 움직임을 시뮬레이션하는 코드에 이 요소들을 추가한 버전입니다. using System; class GolfBall { // Constants private const double Gravity = 9.81; private const double Mass = 0.045; // approx mass of a golf ball private const double DragCoeffi.. 2023. 6. 30.
Simulation - golf1 골프공의 운동은 대기와의 상호작용, 공의 회전, 그리고 중력의 영향을 받습니다. 이 모든 요소들을 포함한 골프공의 물리식은 다소 복잡할 수 있지만, 단순화시킨 기본적인 물리식은 다음과 같습니다: 중력에 의한 운동: F = mg, 여기서 F는 힘, m는 골프공의 질량, 그리고 g는 중력 가속도입니다. 대기와의 마찰: 골프공의 속도가 빠를수록, 공과 대기간의 마찰력이 증가합니다. 이 마찰력은 공의 속도, 크기, 질량, 그리고 공과 대기 사이의 마찰 계수에 의해 결정됩니다. 이 마찰력은 공의 속도를 감소시키며, 공의 방향을 변화시키는 중요한 요소입니다. 회전에 의한 운동: 골프공이 회전할 때, 그 회전은 공의 궤적에 영향을 줍니다. 이는 공의 '리프트'를 증가시키는 '매그누스 효과'를 발생시키는데, 이는 공이.. 2023. 6. 30.