본문 바로가기
Dev/Unity

오브젝트의 축 정렬하기(Quaternion.FromToRotation, Quaternion.LookRotation)

by wenect 2023. 5. 5.

Quaternion.FromToRotation : 오브젝트의 하나의 축을 일치시키는 함수

target.transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(source.transform.up,target.transform.up)

Quaternion.LookRotation : 오브젝트의 모든 축을 일치시키고 결과적으로 동일한 회전값을 설정한다.

target.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(source.transform.forward, source.transform.up)

'Dev > Unity' 카테고리의 다른 글

Unity_Chart  (0) 2024.01.21
UniRx_vs_UniTask  (0) 2023.11.26
Excel to SQLite  (0) 2023.09.07
Google.Protobuf  (1) 2023.04.27

댓글